コザックーの杜撰なメモ帳

なんとなく思いついたことをメモするだけです

【USMシングルレートシーズン7】Wネットジャロゴーリ〜走るジャローダ〜最高最終2033/2020

  • はじめに

 皆様初めまして、この記事に足を運んで頂いてありがとうございます

 お久しぶりの方は、前回の記事に引き継ぎお付き合い頂き、ありがとうございます!

  今回は釣り記事ではなく真面目な構築記事になりますのでご安心ください。


 シングルレートシーズン7お疲れ様でした。TNはいつもとほぼ同じ「コザックー♀」で潜ってました。

 インフレの中ではありましたが、自己最高レートを更新することができ、とても満足しています!(欲を言えば2100行きたかったけど普通に実力不足だった)

 

 

  • 前語り

 では、構築の説明に入る前に少し話したいことがあります。構築だけ見に来た方は飛ばして頂いて構いません。

 突然ですが、私はオニゴーリというポケモンが大好きです。しかしそのオニゴーリと同じくらいジャローダというポケモンを愛しているのです。どの程度好きかというと、国際孵化で色違いメスめざめるパワー炎のジャローダを入手し、そのジャローダにポケリフレをしながら右手でオナニーする程です。文字通り嫁ポケというやつです。

 しかしながら、今までの構築ではオニゴーリとその取り巻きばかりを考察していました。肝心のジャローダはというと、襷を持たせて、蛇睨みでオニゴーリの起点作りをさせているだけでした。
 これではとてもジャローダ愛好家を名乗る事ができません。ジャロゴーリの人ではなくただのオニゴーリの人です。
 そこで、USMではオニゴーリにはパーティの主役から一旦降りてもらい、ジャローダを主役にしたパーティを使う事にしました。(これで少しはジャロゴーリの人に近づけるかもしれない…)

 

 

  • 構築概要

 ではパーティ紹介に移ります!
こんな感じのパーティで潜ってました。

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(オニゴーリいるじゃん)

 しかし、このジャローダオニゴーリの起点作りではありません。この構築はジャローダで2タテ~3タテをすることをコンセプトに組まれたパーティです。

 

  • 構築経緯

 個別解説に移る前に、現環境においてジャローダをエースとして採用する場合に抑えておきたい点や必要な工程がいくつかあるため、そちらの解説をしたいと思います。

 

 

アーゴヨン増加によるボーマンダの減少

 新UBであるアーゴヨンくんが環境に参入したことにより、ジャローダの天敵であるボーマンダが姿を減らしました。それに伴い、相対的に最速マンダとジャローダが対面する機会が減りました。
 しかし、これだけではただでさえ多い天敵が1種類増えただけです。
 そこで、パーティの起点作り要員に「ねばねばネット」を採用することで、ジャローダアーゴヨンの上から行動できるようにしました。
レートで見かけるポケモンジャローダより速い浮いているポケモンは、ボーマンダプテラくらいなので、大体のポケモンに上から技を叩き込めます。

 

 

②ほとんどのパーティが採用している炎枠、鋼枠で止まらないように、それらのポケモンに対する有効打を持つこと

 メインウェポンであるリーフストームは非常に強力な技ですが、草技はとにかく通りが悪いため、通りの良いサブウェポンが必要になります。
 特にドヤ顔でリフストを受けに来るリザードンウルガモスなどの炎枠、ナットレイメタグロスなどの鋼枠への有効打が必要です。
 最初はアーゴヨンに強く出せるように龍の波動を元にしたドラゴンZを採用していましたが、火力も範囲も全く足りていませんでした。夢喰いZを使ってみようと思ってわざマシンを開いたらそもそも夢喰いを覚えません(涙)。ミラコZは火力が低すぎてどうしようもありません。
 色々悩んでいる中で、同じ草タイプのアタッカーであるカミツルギドレディアギガインパクトor破壊光線を元にしたノーマルZを採用しているのを思い出し、ジャローダにも採用してみる事にしました。
 破壊光線を元にしたZの火力は凄まじく、何度も相手のポケモンをひき肉にしてくれました。
 鋼枠に対する有効打は普通にめざ炎にしました。めっちゃ強いです。

 

 

③構築単位でジャローダがエースだとバレないようにすること

 ジャローダは蛇睨みや壁貼りによる起点作りや、やどみがによるハメが警戒されやすいため、積みエースを警戒される事があまりないため、この点はあまり心配しなくても良いかもしれません。
 ですが、さらに相手に起点作りを強く意識させるため、オニゴーリをパーティに採用しました。
(オニゴーリを使いたい言い訳です)
 また、色違いで性別メスのジャローダを使用することで、相手の思考からめざ炎という選択肢を消去させます。
 孵化乱数や改造の可能性もあるため、あまり意味は無かったかもしれませんが、カミツルギナットレイが突っ張って来ることが多かったため、少しは効果があったかも…
 ぶっちゃけただの自己満足です

 


ミミッキュに少なくとも対面から勝てるようにすること

個人的な意見ではありますが、USMのシングルバトルにおいて、ミミッキュに対面で勝てないポケモンをエースにすることは論外だと考えています。
ですので、ジャローダミミッキュに勝てるように何らかの策を練る必要があります。
という事で、ジャローダの強みでもある蛇睨みを外し、身代わりを採用しました。
身代わり+じゃれ+影をいい感じの乱数で耐えるため、ミミZを身代わりで透かす→リフスト→C↑↑リフストでミミッキュを突破する事ができます。
また、貪欲に身代わりを残しに行く事で勝ちを拾えた試合も多かったため、身代わりを採用して正解だったと思っています。

 

 

  • 個別解説

 

それでは個別解説に移ります。

 

ジャローダinフレンドボール@ノーマルZ


f:id:kozakku1313:20180123230212g:plain

NN:パルフェ

特性:天邪鬼
性格:臆病
努力値:4-0-0-252-0-252
実数値:151-✕-115-127-115-181
技:リーフストーム・めざパ炎・身代わり・†破壊光線†
選出率1位

 

 耐久ラインが思い浮かばなかったのと、火力を落としたくなかったのでCSぶっぱ。ダウンロード対策はした方が良かった(小並感)

 NNはキュアパルフェちゃんから。
 この構築の主役にしてエース。国際孵化4000個くらいで出てくれた色違いメスのめざ炎個体です。オニゴーリと揃って私の嫁ポケです。
 上でさんざん語ったのでここではダメ計などをのせておきます。

 

火力の目安としては
C↑↑ノーマルZ
無振りリザY 92.1~109.1% 乱数56.3%
無振りリザX 118.3~139.8% 確1
HP181のリザXまで確定で飛ばします
H4ウルガモス 95~111.8% 乱数68.8%
H4メガマンダ 101.7~119.8% 確1
D補正ありH196D236メガマン
63.5%~75.3% ステロ+リフスト+Zで落ちるかどうか微妙なライン

 

リーフストーム
H4霊獣ボルトロス 29.6~35.4%
C↑↑60~70.9%
H4ランドロス 56.3~67.2%
C↑↑112.7~133.3%
H244D188チョッキランド 26.1~31.2%
C↑↑52.3~61.5%
H252カプ・レヒレ 71.1~84.7%
補正ありHD252カバルドン 64.1%~76.2%
H4ミミッキュ C↑↑114.5~135.1%
最低ダメージが150なので、ほとんどのミミッキュは1発で持って行きます

 

等倍であればリフスト→C↑↑リフストでほとんどのポケモンを倒せます

 

C↑↑めざ炎
H252ナットレイ 95~112.7% 乱数62.5%
H252メガハッサム 108.4~128.8% 確1

 

C↑↑↑↑めざ炎
メガメタグロス 86.4~101.9%
H252テッカグヤ 70.5~83.3%
最低限の削りを入れるくらいならできます。硬すぎる。

 

基本的にどんなパーティにも投げていきます。
リフストを受けられると思って出てくるポケモンをノーマルZでわからせる時は脳汁が止まりませんでした。
ただ、リフストを肝心な時に外すドジっ娘でした。

 

 

オニゴーリinムーンボール@食べ残し

f:id:kozakku1313:20180123230007g:plain

NN:ゆきひめ
特性:ムラっけ
性格:臆病
努力値:172-0-20-12-100-204
実数値:177-×-103-102-113-138
技:守る・身代わり・フリーズドライ絶対零度
選出率4位

H:食べ残しの最大効率
B:補正ありドリュウズ地震最高乱数以外後に身代わりが貼れる
C:あまり
D:補正ありC252眼鏡アシレーヌの泡沫のアリアをHP155状態で最高乱数以外耐え
C4振りヒードランの火炎放射を身代わりがD↑↑↑↑↑↑で最高乱数以外耐え
ふんえんをD↑↑↑↑↑で最高乱数以外耐え
S:準速ジャラランガ抜き

 

 個体はガンテツボール色違いオニゴーリ7姉妹(孵化途中)のうちのムーンボール個体です。

 私のオニゴーリのNNは全員「ゆき」をつける事にしています。

 UQ HOLDERのエヴァンジェリンとはあんまり関係ないです。

 

 今回はいつもの161オニゴーリではなくHに振ったオニゴーリです。

 シーズン6辺りで少し見かけたSを落としてDに振ったオニゴーリを自分なりに調整したものとなります。
 ここまで耐久に振ることで、様々な相手に強引に身代わりを積むことができます。
 ねばねばネットを撒く関係上、Sを落としても困った事はあまりありませんでした。

 フリーズドライによる氷や、絶対零度による一撃必殺で何度も相手を凍結させた最強のポケモンです。これからも使い続けて行くと思います。

 


ギャラドスinルアーボール@メガ石

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NN:えびふらい
特性:威嚇→型破り
性格:陽気
努力値:36-252-4-0-20-196
実数値:175-177-100-×-123-138
メガ後:175-207-130-×-153-138
技:噛み砕くアイアンヘッド地震・龍の舞
選出率2位

HD:カプ・コケコのフィールド10万を最高乱数切り耐え
A:ぶっぱ
B:あまり
S:S↑で最速メガミミロップ抜き

 

NNは適当です。

 

 ミミッキュに強く、オニゴーリが誘うポケモンに強いメガ枠として採用しました。
 最初は滝登り・氷の牙・地震のテンプレ個体を使っていましたが、1舞したギャラドスに投げられるABミミッキュを倒し切れずに負ける試合が多すぎたためアイアンヘッドを採用しました。
(3割で勝ちを拾える神技)

 

 氷の牙を抜いてアイアンヘッドを採用した事により、ボーマンダに手も足も出なくなってしまったこと。地震だと大量発生しているメガメタグロスを1舞では落とせないことから、タイプ一致技として滝登りの代わりに噛み砕くを採用しました。
 噛み砕くを採用したことで、ギャラドスを止めに来るカミツルギナットレイジャローダの圏内まで押し込む事ができます。

 

 最終的に噛み砕く、アイアンヘッド地震という少し変な攻撃技のギャラドスが完成しました。

 

 相手のパーティにミミッキュメタグロスがいても1舞で殴りに行けるため、この技構成が最良だったと思います。

 

 ただメガしないとまともな火力が出せない…

 

 主な役割は、ジャローダオニゴーリが苦手とするポケモンを起点に舞って全抜きする事です。ジャローダが止まるポケモンギャラドスの起点であり、ギャラドスが止まるポケモンジャローダの起点であるため、攻めの相性補完は非常に良かったです。

 

1舞噛み砕く
無振りメガメタグロス 108.3~127.7%
H4カミツルギ 68.8~82.2%

アイアンヘッド
H4ミミッキュ 94.6~112.9%
舞ってなくても一応殴りに行けます


④ツボツボinドリームボール@レッドカード

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NN:モンブラン
特性:頑丈
性格:生意気
努力値:252-0-60-0-196-0
実数値:127-30-260-×-300-9
技:岩石封じ・ステルスロックねばねばネット・アンコール
選出率3位

HD:カプ・テテフのフィールドサイキネ2耐え
B:あまり
S:最遅

 

NNはお菓子から。モンブラン食べながら孵化してたからです。

 

 よくいる普通のレッドカードを持ったツボツボです。
 火力がインフレしすぎてどちらかしか撒けない事も多いため、相手のパーティをよく見てどちらを撃つか考えましょう。

 基本的にジャローダより速いポケモンがいた場合はネット。それ以外はステロを撃ちます。

 19後半辺りから自慢の挑発枠が初手に出てきて本当に辛かったです。
 あとキノガッサはダメです(∩´﹏`∩)

 ただ、選出すれば仕事はきっちりこなしてくれる良いポケモンでした。アイアンヘッドで1回も怯みませんでした。

 

 

デンチュラinクイックボール@気合いの襷

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NN:セルニック
特性:複眼
性格:臆病
努力値:0-0-0-252-4-252
実数値:145-×-80-149-80-176
技:ねばねばネット・電磁波・雷・めざパ氷
選出率5位

 

耐久に振る意味がないのでCSぶっぱ。残りはダウンロード対策でD。

 

NNはチーズケーキから。

 

 オニゴーリの起点作りとして採用。

 最初は別のポケモンを使っていたのですが、ツボツボに対して飛んでくる挑発持ち、キノガッサがいた場合でもねばねばネットが撒けるようにデンチュラを採用しました。

 主にオニゴーリを通す場合や、ステロを撒く必要がなく、相手のパーティに挑発持ちがいそうな場合、キノガッサがいる場合に選出します。

 必中電磁波と30%麻痺の雷は強かったです。

 テッカグヤもテテフもバシャーモヒードランランドロスガブリアスデンチュラの火力を舐めて突っ張って来るのでタイプ一致雷やめざ氷で分からせてあげましょう。

まあ落としきれないんですが

 

※USMから新しくオニシズクモねばねばネットを撒けるようになりましたが、Sが遅く超耐久でもなく、確実に仕事をこなせるとは限らないため、ねばねばネット要員としての採用は見送りです。

 


⑥ゲンガーinムーンボール@メガ石

f:id:kozakku1313:20180123230832g:plain

NN:むらさめ
特性:呪われ→影踏み
性格:臆病
努力値:0-0-4-252-0-252
実数値:135-×-101-222-115-200
技:祟り目・ヘドロ爆弾・催眠術・凍える風
選出率6位

 

CSに振り切った催眠ゲンガー。 


NNは和菓子から。


 上までの5体でPTはほぼ完結しているため、相手にジャローダを選出されないように採用しました。

 どうしても無理な相手に投げて運ゲーをします。ほぼ出しません。

 

  • 選出

1.ツボツボ+ギャラドスジャローダ

 このパーティの基本選出です。ツボツボで起点を作ってギャラドスで削りを入れてジャローダで気持ちよくなります。

 

2.デンチュラオニゴーリジャローダorギャラドス
 相手のパーティのオニゴーリ対策がミミッキュのみ場合の選出です。呪いミミッキュオニゴーリで適度に削ってジャローダで気持ちよくなるか、オニゴーリで荒らしてギャラドスで一掃します。

 呪いミミッキュじゃなかった場合はオニゴーリの時点で相手の詰みです。

 選出はこの2パターンしかないため、選出は5秒くらいで決まります。

 

  • 苦手な相手

・削れたツボツボに出てくるSを上げてくるやつら→無理です
キノガッサ→どんなに対策しても辛いものは辛いのです。ツボツボだもの
・最速ハイボマンダ→このパーティ内に勝てるポケモンが存在していません。
・草食マリルリ・草食ヌメルゴンジャローダでどうしろっていうんだ
・滅びヘドロ爆弾ゲンガー→無理
・スカーフヒートロトム→詰みです

 

 

  • 最後に

 USM最初のシーズンを楽しむことができ、とても満足しています。久々にエロゲをせずにポケモンをしていたため、しばらくはヌキゲー三昧だと思います。

 最初に述べた通り、USMではジャローダに焦点を当ててパーティを組んでいきたいと思います。

 

 拙い記事ではありますが、ここまで読んでいただきありがとうございました!
 それではまた次のシーズンでお会いしましょう!

 

 最後に最高レート達成時のスクショ貼っておきます。

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卍顔面レートオニゴーリが教える!ポケ勢が彼女を作る方法卍

ポケ勢が彼女を作るには

 

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 皆様おはようございます。コザックーと申します。
 レート最終シーズンも中盤に差し掛かった今日この頃、皆様はどうお過ごしでしょうか?

さて、今日この頃世間はと言いますと、顔面レート2100の彼女の作り方なる記事が炎上し話題になっていましたね。
 しかし顔面レート2100というものは到底なれるものではなく。もしいたとしても大体は自称2100のイキリブサイク。自分の顔面レートに自信があり顔を晒そうものなら、フリー素材として一生ネットの宝物間違いなしです。


こんな世の中ですが、顔面レートオニゴーリの私が皆様に、自分の顔に自信があってもなくても、陰キャでもそうでなくても、彼女を作ることができる画期的な方法を伝授したいと思います!

 

 

 

 

1.金を積む

 多額の金をチラつかせましょう。5千万円~6億円くらいの大金をチラつかせながら万札を10枚くらい用意して股の緩そうな娘を探しに行きましょう!
 愛が芽生えるかどうかはわかりませんが、童貞卒業は間違いなしです!!!

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 お金を用意するなんて無理><
 そんな方法じゃ彼女なんて呼べない><

こんな意見の方ももちろんいるでしょう。
そんな人にはこれがおすすめです!

 

 

2.ポケモンを彼女にする

 


 この記事に興味を持った方の99%はおそらくポケ勢だと思います。
ということはポケモンが大好きでたまらないはずです。それなら話は簡単。


 自分の大好きなポケモンを見つけて、オカズにシコったり、デートの妄想をしたり、パルレでエッチなお触り♡をしたり…


 ポケ勢が現実で彼女を作るなんて非現実的です。それならばいっそ、いつも可愛がっているポケモンを恋人にしてしまえばいいのです。

 

 え?ポケモナーなんて無理?
 いやいやそんな事はありません。探してみると、世の中にはポケモナーがかなりいることがわかるはずです。
 ここで私が独自に調査をしたポケモンでシコれるかどうかのアンケートを見てください。

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 全人類の実に17%がジャローダをオカズにした事があるという驚きの結果になりました!

 

 

 ポケモナーの道というのは、入ってしまえば気持ちいいものです。
 皆様も怖がらずに是非チャレンジしてみましょう!

 

 

 まずは軽く擬人化から入るのも手です。

 ワイのオニゴーリのあわゆきちゃんを見て♡f:id:kozakku1313:20171013191448j:image

 誰かDカップのエッチなあわゆきちゃん描いて…お願いします…ボクの処女あげるから…

 

 

 

3.エロゲ

 


 最後のプランになります。
 これはもう簡単です。エッチなゲームで気に入ったヒロインを攻略しましょう!

 

 f:id:kozakku1313:20171013191646j:image

 

 私は2と3の方法を試して楽しい性生活を送っています!
 是非チャレンジしてみてください!

 

 

(こんなクソ記事最後まで読んでくれて本当にありがとう)

ポケモンsmシーズン4使用構築〜対面操作ゲンガゴーリ〜

皆様、シーズン4お疲れ様でした!コザックーと申します。

 

今期、私は2000に乗せる事ができませんでしたが、戒めの為と、他人に認知される快感でオナニーをする為に記事を残そうと思います。

 

1900のありとあらゆる数値をウロウロしていた雑魚の記事ですが、最後まで読んでいただけると幸いです。

 

・使用パーティ

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こちらが今回使用したパーティになります。

100人見たら100人が運ゲーだと思うパーティですね(´>ω<`)

 

このパーティは、オニゴーリで選出誘導をし、重力催眠を仕掛けていくことをコンセプトとしています。

 

・個別解説

早速ですが、個別解説に移っていきます。

 

 

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オニゴーリinヘビーボール@残飯

特性:ムラっけ

性格:臆病

努力値:44-0-4-196-12-252

実数値:161-✕-101-125-102-145

技︰守る・身代わり・✝︎絶対零度✝︎・氷の息吹

 

こいつがいなければ私のポケモンは始まりません。

今回から殺意がました為か、目が血走って来た色違いです。

ヒードランとかギルガルドをおやつにするいつもの161オニゴーリです。

詳しい調整先が知りたい方は是非前々回の記事を読んでください!(露骨な宣伝)

 

サンダーバシャーモに2回連続で零度を当てる運勝ちや、交換読み零度をゲンガーに当てたりする運ゲーをしましたが、基本的には他の2匹で場を荒らしてから勝ちを確定させる枠として使いました。

無理な構築には必ず投げてました()

 

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ジャローダinフレンドボール@気合いの襷

特性:天邪鬼

性格:臆病

努力値:252-0-0-4-0-252

実数値:182-✕-115-96-115-181

技:リーフストーム・宿り木の種・ミラーコート・蛇睨み

 

いつものジャローダです。こいつも今回から色違いになりました。

今回は役割が増え、オニゴーリの起点だけでなくゲンガーの起点も作ります。

めざ炎が欲しい場面も多々ありましたが、ミラーコートはやはり強く外せませんでした。

(Hぶっぱではなく綺麗な調整をしてあげたいのですが、良い調整が思いつかなかった為いつものHSぶっぱです)

 

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ゲンガーinムーンボール@メガ石

特性:✝︎呪われし混沌の躰✝︎→影踏み

性格:臆病

努力値:0-0-4-252-0-252

実数値:135-✕-101-222-115-200

技:祟り目・ヘドロ爆弾・身代わり・✝︎催眠術✝︎

 

ピロロロロロロロロロ〜〜〜♪♪♪

みんな大好き催眠ゲンガーです。

色違いは神。分かって♡

こいつを流行らせたどこかの実況者には制裁が必要だと思います。

 

前起きはさておき、こいつがこのパーティの

エース枠となっています。

詳しい回し方は個別解説が終わった後に書くので、早漏アニキももう少し待ってください。

 

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霊獣ランドロスinマスターボール@地面Z

特性:威嚇

性格:意地っ張り

努力値:196-52-4-0-132-124

実数値:189-189-111-×-117-127

技:地震・岩石封じ・ステルスロック・✝︎重力✝︎

 

起点作り要員その2

重力でジメンZと裏のゲンガーの催眠術の一貫性を作ります。

また、後述するタイプ・ヌルとのシナジーの為にステルスロックを入れています。

こいつで重力をする強みは、型が多く読まれにくいこと、地震やジメンZの高火力により相手に時間を稼がせない事だと思います。

調整先

H:16n-3

A:余り

B:端数

D:補正なしC252霊獣ボルトロスのめざ氷確定耐え。補正なしC252リザYのめざ氷高乱数耐え

S:最速メガボーマンダを封じ1回で抜くやつ

 

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カプ・テテフinラブラブボール@電気玉

特性:サイコメイカー

 性格:控えめ

努力値:236-0-108-4-4-156

実数値:175-✕-109-166-136-135

技:サイコキネシス・自然の怒り・挑発・✝︎投げつける✝︎

 

悪の力に手を出した闇堕ちテテフちゃん

起点作り要員その3

必殺技✝︎電気玉投げつける✝︎

おふざけではなくこの構築で1番考えた枠です。

 

テテフの1番の強みは相手にスカーフだと思わせられることです。

この構築に出てきやすいバシャーモやゲンガー、ルカリオと対面した場合、スカーフのリスクを考え相手は引かざるをえません。

1度引かせたバシャーモやゲンガー(滅びは以外)は身代わりが残ったオニゴーリで勝てる為、苦手な相手を引かせつつ麻痺を巻くという行為は重要な意味を持ちます。

要するに何より読まれにくいというやつです。

挑発を持つことでカバルドン展開を阻止し、起点になるのを防止できます。

パルシェンとかも対面からなら完封できます。

 

調整先

H:16n-1

B:補正なしメガマンダの捨て身確定耐え、補正ありメガバシャーモのフレドラ確定耐え

C:余り

D:補正なし4振りメガゲンガーのヘドロ爆弾確定耐え

S:最速70族抜き

 

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タイプ・ヌルinモンスターボール@進化の輝石

特性:シェルアーマー

性格:ノンケ

努力値:244-0-228-0-36-0

実数値:201-115-158-✕-120-57

技:電磁波・毒々・蜻蛉帰り・吠える

 

クッション兼今回の構築の軸。

ポリ2より硬い化け物でした。パルシェンのから破つらら程度は余裕で耐えます。

あとメガルカリオの適応力インファイトも確か耐えます。

S種族値59という点を生かし、Sの個体値を最低値にして下降補正をかけることで、ギルガルドの下から蜻蛉帰りを放つことができます。

状態異常を撒きながら吠えるや蜻蛉帰りで対面を操作し、オニゴーリ&ゲンガーの有利対面を作ります。

 

調整先

H:奇数

B:余り

D:補正ありテテフのサイキネ超高乱数2耐え

 

 

選出パターン

このパーティが選出で考えることは2つだけです。

オニゴーリとゲンガーどちらが刺さっているか

②誰で起点を作るか

以上の2つです。

オニゴーリの場合はまもみがするだけなので解説はないです。

 

ゲンガーを出す場合の基本的な戦い方を頭悪そうに書き連ねていきます(´>ω<`)

①ランド+ゲンガー

重力催眠します

ジャローダ+ゲンガー

睨み+宿り木した後にゲンガーが身代わり残るまで連打します

③テテフ+ゲンガー

カバを削りたい時くらいしかやりません

④ヌル+ゲンガー

ヌルをクッションにして下から蜻蛉帰りして影踏みで縛ります

ステルスロック撒いてあったら吠えまくります

 

 

反省点

馬車に殺されました

 

 

終わりに

オナニーするために書いたため、非常に雑な記事になってしまいました。

構築は強かったので来期は2000乗せて丁寧な記事書きます。

 

 

一緒にレートを頑張ったメガゲンガーちゃんのヌイグルミと共に失礼致します。

最後まで読んでいただき、ありがとうございました!

 

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ポケモンSMシーズン3について †絶対零度スタン†

 

 

 

 

ポケモンサボってました!ごめんなさい!

 

いや、私にも色々あったのだ。許して欲しい。

今から理由を述べていきたいと思う。きっと納得してもらえるはずである。

 

 

 

 では

 

1.就職

 なんと私はニートではなくなってしまったのである。

 ボクは雑魚トレーナーだ。プレイングのガバをニート特有の時間のゴリ押し×対戦数で誤魔化してきた。

 その前提が崩れてしまったのである。

 そしてニートが働き出すという事。それには多大なストレスがかかる。

 ずっと親の脛を齧ってニートをしていたかったがもうそんな年ではなくなってしまった…

 今まで怠惰の極みみたいな生活をしていたボクにとって、社会はあまりにも厳しかった…

 

 ニートポケモントレーナーに戻りたい…

 

 

 そろそろ慣れそうなので、通勤時間に育成して、仕事しながらPT練ろうと思います。

 

 

2.遊戯王

 今期は店舗代表用の命削り真竜ずっと練ってました。サイドが変則的になってる変な真竜です。

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結果は人数オーバーの抽選落ちでした!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

 

 大会結果置いときます。CSはコミュ障なんで出れません。

4月
1日 公認 優勝
1日 非公認 準優勝
8日 非公認 3位
8日 非公認 予選落ち
15日 公認 準優勝
15日 非公認 優勝
22日 非公認 優勝
22日 非公認 優勝
29日 店舗代表 抽選落ち

5月
6日 公認 優勝
6日 非公認 3位

13日 非公認 予選落ち

13日 非公認 3位

ポケモンじゃなくて遊戯王してた方が強いのかもしれない

 

 

 

3.エロゲ

 ボクの本職は皆さん知っての通りエロゲーマーである。

 シーズン序盤の時期の休みはずっとエロゲをするオナザルでした。

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 みんなもアトリエかぐやのゲームをやってくれよな〜

 

 オナ〇ーという行為はとても素晴らしい。

 自身の内に秘められし欲望を効率よく発散することができるのである。

 ああ…なんという素晴らしい行為…

 

 なんか気持ち悪いことを書きましたが、こんなものは建前ですそろそろ彼女というか結婚相手が欲しいのです。セフレでもいい。なんでもいいからセッ〇スがしたい。もう自慰は疲れた…童貞を卒業したい…

  

 このままだと給料をブーストして風俗に行く事になってしまう。(この場合いくは行くではなくイくなのか?)

 

 ということで(?)結婚相手を募集します。

 条件は銀髪or白髪で長髪の美少女(APP14以上)。年齢9~16歳or200歳以上。ボクの数々あるプレイに付き合ってくれる人。胸は問わない。身長は低め。なおかつ僕のことが好きで好きでたまらないのに、素直になれなくていつも罵倒してしまう。表情はあまり変化がなく無表情だが、時々見せる笑顔がめちゃくちゃかわいい。

 これくらいですかね。

 

 いやあこれで童貞卒業&結婚にまた1歩近づいてしまったなあ。

 これでこの記事を読んでくれた美少女が結婚相手になってくれること間違いなしです。

 

 

 (本当につらい)

 

 

では次に行きましょう

 

 

4.アニメ

 ついにエロマンガ先生が始まりました。

 原作からのファンとしてそれはもう楽しく見てます。

 かわいいシーンをひたすらリピートする生活が楽しくてしかたないのです。

 その他にもかわいい銀髪白髪のヒロインが多くて追いかける毎日。

 見ながらポケモンやれって?この記事書いてる途中で気づいたよ

 

 

5.フレームアームズ・ガール

 とうとうプラモデルを始めた。

 ロボット×美少女。最高である。

 可愛くて仕方がない。かわいいかわいいうちのアーキテクトちゃんを見てください。

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 白髪義手重量過多な武器etc…これでもかってくらい趣味を詰め込みました。

 

 

 

 ポケモンやれてなかった理由の67%はフレームアームズ・ガールです。ゆるして

 

 

6.FGO

 GW。ボクはポケモンをやろうと思った。しかしそこに魔の手が迫る…

 

 そう、CCCコラボが来たのである。パッションリップちゃんを引くために全ての所持金は奪われた。林檎を齧って周回し時間が失われた。

 

 シナリオもガチャも大満足してますがポケモンは出来ませんでた。

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かわいい。引けてよかった。

(メルトは諦めが肝心かなあって)

 

 

総評

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 命を削って嫁を自作してオナニーしてたらシーズンが終わってました!不思議!!!!!!

 

 一応シーズン序盤で1800くらいまで上げたんですが、それ以降ポケモンやってませんでした。

 

 

 こんなクソみたいな記事を読ませてしまって本当に申し訳ありません。f:id:kozakku1313:20170515174001j:image

 

 シーズン4は真面目にオニゴーリと2000目指します。

 

 

(題名の意味はこの記事が寒いってことです。言わせんな恥ずかしい)

【ポケモンSM・シングルシーズン2】レート2000達成構築・161オニゴーリ-6世代風味-

皆様、シーズン2お疲れ様でした!
コザックー(@kozakku1313)と申します。
もうそろそろシーズン2も終わりの今、皆様はどのようなポケモンライフをお過ごしでしょうか?
私はFGOのガチャで沖田さんが引けませんでした。ついでに看板娘も引けませんでした。大勝利した人は一刻も早く私にiTunesカード(1万円)をプレゼントすることをおすすめします。

 

はい。こんなクソどうでもいいことは置いておいて本題に入りましょう。
ポケモンSMシングルレートシーズン2で、前々から目標としていたレート2000を達成することができたので、今回使用したパーティを紹介しようと思います。(ブログを書くのは初めてなので、クオリティ等はあしからず…)

 

・パーティ紹介

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今回使用した構築はこの様になっています。

(7世代要素はほとんど)ないです。

どこからどう見ても時代が違いますね。

オニゴーリ+麻痺巻き1匹+1匹目の麻痺巻きの穴を埋める麻痺巻き1匹+オニゴーリの穴を埋める3匹という組み合わせになっています。

 

・個別紹介

 

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オニゴーリinヘビーボール@食べ残し

 

特性:むらっけ

 

性格:臆病

 

努力値:44-0-4-196-12-252

 

実数値:161-✕-101-125-102-145

 

技:守る・身代わり・†絶対零度†・氷の息吹

 

今回の構築の軸でありエース。一言で言えば神。そしてなおかつテンプレのH177ではない謎の努力値配分をした†変態枠†

 

オニゴーリ運ゲーのイメージが強かったり、大多数のトレーナー嫌われていたり、オニゴーリを使うと伸びないなんてわざわざ動画のコメントに書く人もいたりと、なかなか良く思われないポケモンです。

ですが、パーティを煮詰めれば煮詰めるほど、運ゲーではなく勝利すべき時に、運ではなく確実に勝利を手繰り寄せるポケモンだと感じました。

(まあ初手でS上げたり回避したりで運勝ちする時ももちろんあるんですけどね)

 

主に麻痺巻きで起点を作って繰り出したり、マンムー等の氷技読みで繰り出したり、受けルに初手から投げていったりします。

 

オニゴーリの技を考えた結果、受けループへの絶対的な勝ち筋。トレースポリゴン2への安定した打点。スイクンレヒレヤドラン等への圧力。どんな時でも3割の勝ち筋を残せる(身代わりがあれば約5割)という理由から、地震ではなく絶対零度の採用に至りました。

もう一つの技は特攻が下がっても安定した火力を出すことができ、色々な相手への確定数(後述)を考え、氷の息吹を採用しました。

 

・このオニゴーリ努力値配分について

地震ではなく絶対零度を採用した場合、従来の配分ではみがまもヒードランが重くなる。ギルガルドバシャーモへの打点が無くなる。などの問題が出てきます。

また、オニゴーリのHPは16n+1になっていれば良いため、HPを161に抑え、他のところへ努力値を回すのもアリなのでは?という考えが浮かびました。

そこで、特攻に厚く降ることで多くのポケモンへの乱数を大きく上げることができ、また前者の問題点を解決することができるこの様な配分に至りました。

素早さはやはり最速を切れない。ダウンロードポリゴン2に対し身代わりを残せるようにするためのB<D調整をし、残りをCに回しています。(見ればわかるってそれry)

 

では詳しい計算に移ります。

C↑6息吹で193ドランの身代わりを確1

C↑6息吹でギルガルド(刃)を確1

C↑2息吹でギルガルド(刃)に53.8%~64%確2

C↑4息吹でバシャーモに68.3%~81.2%

フレドラを身代わりに4回当てることで倒せる。

また、コケコを乱数2発(70%)、C↑4でテテフを乱数1発(87.5%)、C↑3でリザXを確定1発、C↑2で徹家具屋ナットレイを確定2発など、なかなかの火力が出ます。(ミミッキュを倒すには、Cが上がらなかった場合息吹を5回打たないといけない。なんだあの壊れポケモン)

 

どういうことかと言うと、Cの実数値を上げることによって、回避・防御or特防を上げるという選択肢に加え、相手を倒せるまでCを上げるという選択肢が生まれるということになります。

実際にこの配分が役に立った試合が多く、HPが少なくても問題がない場合も多くあったため、H161オニゴーリという分野も研究の余地があるのではないか?と感じました。

 

SM環境でのオニゴーリについての解説は、私が参考にさせて頂いているDai様のめちゃくちゃわかりやすい記事がありますので、そちらのリンクを貼っておきます。

私のブログがつまらなかったとしても、こちらの記事は是非読んでください。お願いします!なんでもしますから!

http://onigohri362.hatenablog.com/entry/2017/01/18/042442

 

 

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ボルトロスinプレミアボール@命の珠

 

特性:いたずら心

 

性格:臆病

 

努力値:4-0-0-252-0-252

 

実数値:155-✕-90-177-100-179

 

技:電磁波・10万ボルト・めざパ氷・気合い玉

 

前作で暴れすぎて去勢されたオチャメなオッサン。ジャローダの麻痺巻きの穴を埋めつつ、上から高火力を押し付けます。

本来であればパルマンムー等を対面から崩せるジャポボルトを使いたかったのですが、解禁されていませんでした。悲しいなあ…

弱体化を食らいまくったせいか、ほとんど見ませんでしたが、高い素早さ+高火力+先制電磁波を使える化身ボルトロスはまだまだかなり強いと思いました。

ただ、初手ゲッコウガ対面で麻痺を負けないのが辛すぎる()

 

 

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ジャローダinフレンドボール@気合いの襷

 

特性:天邪鬼

 

性格:臆病

 

努力値:252-0-0-4-0-252

 

実数値:182-✕-115-96-115-181

 

技:リーフストーム・宿り木の種・†ミラーコート†・蛇睨み

 

今シーズンのMVPポケモン。選出率はほぼ100%です。欠陥構築かな?

蛇睨み+宿り木でオニゴーリの起点を作ります。

フレンドボールで光合成が無いことを積極的にアピールしていきます(使ってる途中で気づいた)

テテフから出てくるテテフパルを1匹で壊滅させ、パルから出てくるテテフパルをグロスと一緒に壊滅させます。

蛇睨みで麻痺を撒くことができない電気タイプはほとんどが特殊であり、またジャローダミラーコートは読まれにくいのか、めちゃくちゃ決まりました。気持ちいい。

普段はHぶっぱすることで行動回数を増やし、不利な相手と当たった際にも襷を盾に確実に仕事をしてくれます。

また、必殺†襷ミラーコート†でガン積みしたウルガモス等を一撃で葬ります。

 

(フレンドから搾取した個体ってことはナイショ)

 

ここまでの3匹特性が情緒不安定過ぎじゃない?

 

 

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メタグロスinモンスターボール@メガ石

 

特性:クリアボディ→硬い爪

 

性格:陽気

 

努力値:252-4-0-0-0-252

 

実数値:187-166-170-✕-130-178

 

技:コメットパンチ・思念の頭突き・冷凍パンチ・バレットパンチ

 

パーティ唯一のメガ枠。

オニゴーリが苦手なパルシェンを絶対に(水Zはやめて)処理します。

こいつを選出する際は基本的にオニゴーリはいないため、タイマン性能を高めるためにHSぶっぱです。(こいついつもぶっぱしてんな)

ミミッキュごときの無限あんやは耐えます。やはり高い数値をごり押せるポケモンは使ってて気持ちがいいですね。

ぶっちゃけ出した試合はそれなりに活躍する程度なので(特に言うことは)ないです。 

 

 

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ガブリアスinゴージャスボール@†紅蓮の業火に抱かれて消えろ†

 

特性:鮫肌

 

性格:陽気

 

努力値:0-252-0-0-4-252

 

実数値:183-182-115-✕-106-169

 

技:逆鱗・地震・炎の牙・岩石封じ

 

電気玉投げつける砂かけガブリアスに見せかけた普通の炎Zガブ。

ハッサムの被選出率が100%なのでとても良く刺さりました。

対面した相手に一番入る技を打ってました。

説明が終わってしまくった…

 

 

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ファイアローinモンスターボール@ゴツゴツメット

 

特性:疾風の翼

 

性格:無邪気

 

努力値:236-12-100-4-0-156

 

実数値:183-103-104-95-80-182

 

技:鬼火・羽休め・オーバーヒート・ブレイブバード

 

ファイアローは7世代に入って一番弱体化を食らったポケモンではないでしょうか?

しかし、ファイアローオニゴーリに強いポケモンに軒並み強いポケモンだと感じ、採用に至りました。

主にハッサムウルガモスバシャーモメタグロス、ガルーラ等に後投げします。

Aをブレバでバシャガモスが確定1発になるまで振り、Sをジャローダ抜き、残りをHBに振り分けた形となっています。

バシャガモスに後投げすることで、相手が引くタイミングにオニゴーリを投げる→バシャガモス繰り出しのタイミングに絶対零度+むらっけの試行回数が稼げる→ファイアロー後投げという流れに持ち込むことができます。

またオニゴーリが苦手とする相手に軒並み強いという点は、オニゴーリ軸の選出誘導ができるPTに非常にマッチしており、弱体化されてなおその強さを見せつけてくれました。

 

ちなみに1度も私以外に使っている人を見かけませんでした。悲しい…(ポロロン

 

 

・基本選出

ジャローダオニゴーリボルトロス

 

相手のPTにバシャorガモスがいる場合

ジャローダオニゴーリファイアロー

 

オニゴーリが出せない場合

刺さってそうな子達を出しました()

オニゴーリが選出できなかった場合でもSが高く、比較的タイマン性能が高いポケモンを並べている+オニゴーリである程度の選出誘導をしているため、なかなか強い並びを通すことができたと思います。

 

・結果

最終レート2000から落ちるのが怖すぎて潜れませんでした()

ですので2000を超えた時点で私のシーズン2は終了しました。私のPTの個体みたいに臆病ですね!!!

寒いこと言ってすいませんでした。

以下証拠写真

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・終わりに

 

以前から目標としていたレート2000を、私の信じたオニゴーリと共に達成することができ、とても嬉しかったです。

シーズン3以降もこの調子で頑張って行きたいと思います。

拙い記事ではありましたが、ここまで読んで頂き、ありがとうございました。少しでも皆様の参考になりましたら、とても嬉しく思います。

 

他に何かあればコメントお願いします。

 

オニゴーリとポケリフレをしながら、〆させて頂きます。

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(ちなみに私はテテフちゃんが大好きです)